最近在補習班教課,在上課過程中體會到一些感想。
班上學生程度不同,好的連聽課都不用,不好的就必須一步一步教思考跟計算過程。為了檢討一張考卷,結果因為有人錯太多,花了很多時間在為一個人解題,反而冷落了其他人...
要求班上同學每個都要跟著我問的問題去回答去動腦,但是對於想偷懶不想學的人的消極態度就沒有辦法馬上去糾正他...
題目程度偏難結果花很多時間但是學習狀況變差...

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太宅的最大壞處就是容易想東想西。
 
不要對別人的事情太認真看待,自己份內的事情才是最重要的。明明就是知道這麼簡單的道理,卻老是犯同樣的錯。
永遠對感情有所顧慮但真的面對的時候卻又不知道適可而止。

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最近去教國中理化,遇到一件很有趣的事情。
一群小朋友忽然間對元素週期表有了興趣,就問我這個是不是要背。當然要背!我說。於是他們就開始想一些口訣與諧音要記這個其實沒有什麼規則的東西。一開始他們努力地湊諧音,不過由於我實在沒有這種天份所以只能在旁邊鼓勵他們自己想辦法記起來。不過之後就開始有人想到用歌曲來記憶,於是兩隻老虎啊,哥哥爸爸真偉大啊紛紛出爐,看著他們一邊唱一邊對應週期表實在很有趣。正當我覺得差不多該適可而止的時候,忽然從一個女生口中緩緩唱出了令人震驚的曲調....
請參考這段影片,歌詞請用元素週期表代入。https://www.youtube.com/watch?v=mvfyR_U2pcQ&feature=related

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畫工再好,劇情再有趣的A漫,總歸還是A漫啊啊啊啊啊啊啊
對最近一直在裡物界找好畫師的自己感到絕望XDDDDDD
木谷椎好棒啊~

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說是感想卻也很沉重
當前的台灣,該怎麼說呢,感覺上有點像是一台中古車在高速公路上行駛,因為年久失修不知何時會忽然故障,於是乎一派人提議說,不如跟正前方那台砂石車商量下把兩台車用鐵鏈串在一起,這樣就可以搭順風車啦! 另一派人則說車子出問題當然要靠我們來維修,不過幫你修車的話好處可不能少給啊! 而坐在駕駛座的那個真正操控方向盤的人,一邊猶豫著兩邊到底誰才能信,一邊就雙手放開方向盤摀住眼睛猛踩油門在慘叫了...
對於這個社會充滿了放開方向盤在閉眼慘叫的人感到絕望。

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不過要不去想真的很困難...
只是今天有感而發,覺得自己做的這些到底是為了什麼目的。如果只是想要一時的滿足,也許今後就無法讓自己去跨出那一步。但是真的面臨要下決心時卻又不敢肯定自己的想法。
 
然後時間就這樣過去了。

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剩下沒幾部寫一寫...

世紀末オカルト学院
開頭就讓人摸不著頭緒,不過第一集中期部份劇情馬上緊湊起來,大小姐威能跟身份也逐漸為觀眾所知,最後那個天降之物真的是...

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今年夏季新番可以說是AIC的大活躍啊!

如果有注意到的話,アマガミSS,祝福のカンパネラ,あそびにいくヨ!,ストライクウィッチーズ2,這四部都是出自AIC的作品,不得不讓人想知道一次四部同時進行的AIC是不是能夠每部都維持住作畫水準?

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跳過所有的前情提要...
當初我太膽怯而選擇了化工系就已經是踏錯第一步的開始,一直到現在我都沒有覺得自己是有為自己選擇了一個不會後悔的路去走。
今天你問我這樣的問題,我只能說,不可能...
再怎麼樣都是選你的。

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感覺一堆人都在討論跟技術無關的東西...
如果要說"遊戲性"的話再開一篇吧= =

有人覺得遊戲內容比較重要,可是遊戲內容跟技術有什麼關係... 技術不好跟劇本及關卡設計無關吧!
要說遊戲技術的話當然是拿遊戲引擎出來比啊!
首先,覺得會做次世代遊戲引擎的主力在美國就有點問題,Ubisoft可不是美國公司喔,同樣Crytek起家也不是在美國的,現在在EA底下只是讓EA做行銷通路而已。
再來,如果現在說UE3跟CryEngine2這兩個指標性引擎是現今最華麗的引擎應該是當之無愧,不過倒也不是說所以什麼遊戲都可以用這兩個引擎做就
是...Assassin's
Creed自家研發的Scimitar引擎在畫面表現上也是可圈可點的,東歐遊戲公司的Stalker使用的引擎在細節模擬上的表現也是相當出色。反過來
看日本遊戲公司的作品,大多都是在多邊形上下工夫,利用超高多邊形及貼圖的材質來達到要求的細緻度,這種作法在上一代的遊戲中雖然很管用,但是到了現在,
面對歐美遊戲引擎強大的shader處理能力跟向量貼圖,加上未來備受矚目的Tesselation技術,想要表現出同樣的效果,所需要的心力卻是天壤之
別...話說這次的FF13雖然人物真的很美型,不過場景部份...只能說SE知道避開自己的弱項;如果拿MGS4出來講那就更難看了,開發這麼多年結果
場景的表現完全靠材質貼圖來撐,牆壁跟地板長得這麼像素化不是歐美上一世代的引擎表現了嗎?
前面也有人說歐美遊戲的畫面看起來都很像,我想那是因為各公司想要表現的效果是類似的,也就是環境的擬真度這方面,這跟遊戲引擎應該不太有關係。同樣一個
UE3,在Ubisoft手上做出的Rainbow Six Vegas及Splinter Cell: Double
Agent,在Epic本家做的Gears of War,到了Square Enix手上做出The Last
Ranment,難道所表現出來的畫面是相同的嗎...要我說的話,日本遊戲公司要嘛直接跟國外買引擎來做遊戲,把所有精神都集中在劇情及美工上(The
Last Ranment的前例我覺得不錯啊?這樣做出來的有比自家的Infinite Undiscovery跟Star Ocean
4差嗎?),要嘛大家咬緊牙關認真向歐美學習做真正的"次世代引擎",不然再過幾年日本遊戲可能就真的不能太強求畫面了...
最後再說一句,遊戲內容的設計跟開發技術無關,遊戲的美工能力也跟開發技術無關,硬要把這些混為一談然後說「所以我覺得歐美遊戲技術也沒有比日本遊戲好到哪」或是「玩遊戲的重點不是畫面而是遊戲性吧?!」之類的結論,這樣的討論其意義跟焦點早就被模糊了= =

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年末果然是好季節...
新番一個接一個冒出來XD
==============火曜日(週二)================
(節目名稱)                    (中文譯名)                            (放送時間)         
こばと。                      (奇蹟少女 KOBATO.)              20:00~20:25  
└10/6首播
Clamp的新動畫化作品,
話說我曾經在Newtype上看到這部,但是看不懂...
小鳩好可愛! 標準的Clamp美少女!
順帶一提OP跟ED的歌手都不錯。
==============木曜日(週四)===============
(節目名稱)                    (中文譯名)                            (放送時間)   
クイーンズブレイド        玉座を継ぐ者                         08:00~08:30
  └9/24首播                 └(女王之刃 王位的繼承者)
......如果我說我是要看劇情大概10個人有11個不會相信吧。
アスラクライン2             (機巧魔神2)                         09:30~10:00
└10/1首播
看了一下下不知道要不要接著看完...
銀魂                              (銀魂)                             18:00~18:30
空知老師你真的很辛苦。 (默)
涼宮ハルヒの憂鬱(新)       (涼宮春日的憂鬱(新))            24:40~25:10  
└10/8最終回(#28)。
原來還沒收啊...我以為嘆息播完就沒了orz
不過,消失變成劇場版是怎樣? 這樣預算可以多一點來榨我們這些小老百姓嗎!
普威爾趕快去給我簽代理!
DARKER THAN BLACK 流星の双子                             25:25~25:55  
│ └(DARKER THAN BLACK -流星之雙子-)
└10/8首播
漫畫第一集很有趣,可惜這個已經是第二季了,我還看得懂嗎...
================金曜日(週五)==============
(節目名稱)                    (中文譯名)                            (放送時間)  
戦う司書 The Book of Bantora (戰鬥司書)                 22:00~22:30
└10/2首播
"聽說"很有趣,聽說...
とある科学の超電磁砲    (科學超電磁砲)                       25:30~26:00
└10/2首播.放送時間為26:30~27:00
其實我到現在還不知道這部是啥XD
WHITE ALBUM 後半     (白色相簿 後半)                      25:30~26:00
└10/2首播
前半實在太機車了... 可是又很感人,
不過重點是到後面我都快看不懂了=ㄦ=
生徒会の一存 碧陽学園生徒会議事録                            25:58~26:28
└10/2首播 └(碧陽學園學生會議事錄)
Studio Deen參與製作,開頭就狂惡搞京アニ這點讓人覺得很有勇氣... (誤)
第一集男主角就宣告要開後宮的還是第一次看到。 (大誤)
===============土曜日(週六)===============
(節目名稱)                    (中文譯名)                            (放送時間)  
聖剣の刀鍛冶                 (聖劍鍛造師)                         09:30~10:00
└10/3首播
這個是輕小說改的,完全不知道好不好看,
附帶一提東立有代到這本。
青い文学シリーズ            (青色文學)                           25:20~25:50
└10/3首播.放送時間為25:50~26:20
強大的聲優陣容... 我...我絕對不是因為看到能登才想看的! 真的!!
===============日曜日(週日)==============
(節目名稱)                    (中文譯名)                            (放送時間)
そらのおとしもの           (天降之物)                            24:00~24:30
└10/4首播
集各家之大成的作品... 這樣講好像很偉大?
扣掉一部份(?!)Service情節後的劇情設定其實很引人入勝 (不要再騙自己了...)
大概就這樣吧,我也希望不要再多了XDXD

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講到這個就不得不說到我弟...
例如說: 廚房堆了一堆碗要誰洗?
我不想洗,要我弟去洗,他只會說"好"然後繼續裝死。好吧那他不洗的話剩我跟我媽了,但是我又不想讓我媽來洗,最後就變成我洗... 其實我洗也沒什麼不對,只是到現在演變成是我的工作就有點不甘心...家事除了炒菜以外好像我都有份,我孝順的老弟就只要負責上班打電動,怎麼想都覺得是不是有哪裡不太對勁啊!

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